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摘要:大抵要在 当时,还那四个初中生个性游戏名字的我,卸载了工作电脑中都《反恐精英Online》。而在学校中里后来流行MOBA工作电脑游戏,而并非幸与“流行趋势”脱了节,转而沉浸在《使命召唤》等FPS工作电脑游戏的联机模式一里,后来活动中国际目前工作 ,而在 而在 乐此不疲。,反恐精英起源联机的多种途径,长大后,我而在感觉《反恐精英Online》的武器独特设计很酷 反恐精英起源除此与此更是更是 人玩吗
我有个 而在未来几年希望但它再便宜点。
大抵要在 当时,还那四个初中生的我,卸载了工作电脑中都《反恐精英Online》(CSOL)。而在学校中里后来流行MOBA工作电脑游戏,而并非幸与“流行趋势”脱了节,转而沉浸在《使命召唤》等FPS工作电脑游戏的联机模式一里,后来活动中国际目前工作 ,而在 而在 乐此不疲。
为有个 对初中生无疑前前不久不好《使命召唤》,是因为也只可惜是“美国国内CF”,近年来在“魔改”武器的道路上愈发肆无忌惮。
“二战武器”
那四个要么科幻要么魔幻的武器独特设计,时不时会我就记起那部“蛋拐”(指CSOL的OL,),还能引发说起商店里琳琅满为的各色武器。
不像给此种年市面上和FPS网游排个号,CSOL的武器独特设计水准,毕竟上数一数二,乃至还常演都成 友商“借鉴”的对象。必然用那四个的眼光与审美总体,我而在感觉工作电脑游戏中都此种武器独特设计,超酷的。
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而在
而在
挂着Valve该公司的正版授权,但CSOL与原版的CS出现十分大差异。
CS是买断制工作电脑游戏,不像玩家自行架设专业服务器,武器随便用。而CSOL是工作电脑游戏免费道具收费的典型FPS网游,专业服务器归运营商管理,武器的使用方式十分权、平衡全面调整与开发独特设计,也全权交给运营商。
CSOL由韩国该公司Nexon开发,国服由世纪天成代理,2008年末已于上线。而在很长一段时间啊内,玩家一定会能无两个条件使用方式十分原版CS中都少数能 武器,如AK47、AWP大狙等主流武器,则不像花金币去购买从3天到30天的使用方式十分期限,只可惜金币不像肝出个。
原版CS的武器数量个性游戏名字这不多。Nexon与世纪天成继续扩充免费武器与金币武器库,实装了此种CS原版从来不收录,要在 真正意义真正意义现实拥又必然知名度的枪支,并尽不像还原是有个 真正意义现实是因为。
宛若国服公测时就实装的突击步枪SCAR与XM8,坐拥 免费的“参照标准版”与金币去购买的“强化版”之分。“强化版”武器还原了两把枪在真正意义真正意义现实的“模块化”理念,在工作电脑游戏中花费数秒时间啊,更换少数能 配件,不像化无疑而在把枪,强度暂且不论,概念十分 新颖。
在金币上和除此与此更是更是 我一定会能真金白银换取的工作电脑游戏币。用工作电脑游戏币去购买的武器,更让人有使用方式十分期限的设定。另外 打出“永久”武器,也需活动中此种节日或纪念日的限时活动后,要么充够钱,要么足够肝。
“打出个始终 在骚动”,不计其数的工作电脑游戏币武器我就留给了留给,可更是的很多 武器,我从未个性游戏名字仅有坐拥 过。靠着活动后后,白嫖到期限3天的工作电脑游戏币武器,足以让后来囊中羞涩的我心潮澎湃7天。
我当时的老账号,早己遭到官方封禁,大抵是被盗了。那四个帐号里即有 几款冲锋枪,是活动中历年春节活动后白嫖到的生肖主题武器,像“白虎MP5”“TMP金龙”,都打着“永久”标签,丢了而在 而在 此种只可惜。
2011年的生肖主题冲锋枪“兔耳P90”,颜色越粉,打人越狠
为出现 而武器镀层土豪金,涂层迷彩,贴几张贴纸,减少此种瞄准镜与握把举个例子的现代化改装配件,再在原武器的技术基础上其技术提供属性加成。那四个给原版武器“换皮”的套路,后来的FPS网游都不像干过,CSOL还能例外。
但CSOL有很强大很强大大把又又简单“换皮”换出特色。2009年,工作电脑游戏实装了排名第一把用科学原认同释不通的武器“战乐灵弦”。“战乐灵弦”从原版经典的M4A1突击步枪改造而来,外观酷似电吉他,枪声也做演都成 电吉为有个 音色。
玩家操纵的角色设定利用设备拨动吉他弦射出子弹,更换弹匣时仅有故意拨好好和弦,那四个另类的武器,放到后来的工作电脑游戏外部环境可谓鹤立鸡群,坐拥 无与伦比的收藏其他价值。
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多种途径上架一批换皮武器与真正意义现实武器,官方积累又必然的开发操作经验与真心愿意氪金的玩家基数,真心愿意拓宽武器独特设计的思路。
与此更是更是 ,CSOL率先推出个PVP“生化模式一”与PVE“大灾变”模式一。那四个模式一与出现 而竞技模式一,对武器属性的仍以需求截然所不同,对未来几年几年的武器独特设计思路还能引发了十分大还能还能引发。
生化模式一起源自CS社区专业服务器,而CSOL首次将又一模式一收录进一部已于工作电脑游戏
竞技模式一的武器强调威力与命中率,举个例子在全自动的技术基础上做打出个枪爆头致死的AK47,坐拥 不可动摇的地位。
生化模式一的丧尸坐拥 几十倍于普通地但它的血量,从大灾变副本的丧尸而在 而在 更脆,但数量不计其数,更别提此种副本出现BOSS。玩家弹药有限,更换弹匣时还能留给致命的火力空窗期,挑选武器时,与此更是更是 要需要考虑弹药续航,要有像RPG工作电脑游戏不像,计算武器在该单位时间啊,如一秒钟内对丧尸还能引发的其他伤害 输出(DPS)。
除此与此更是更是 ,出现 生化模式一有个 类阵营,必然在时限内不被丧尸攻击变异步骤三 打出胜利,但它步骤三 强求杀死丧尸的高输出,仅并非给为有个 四周为有个 早己足够,为此还能再选择此种不像打出丧尸硬直,不像坐拥 击退效果不好武器。
“退魔圣焰”杠杆式霰弹枪,如字面意义般是有是有击退效果好
鉴于CS原版武器在丧尸领导面前看起来心有余而力不足,官方有充足的理由率先推出新武器,药物治疗玩家有个 “火力不足恐惧症”。
大抵又后来,官方有意为适用所不同模式一的武器全面调整平衡,划分各自的用武之地。如轻机枪“毁灭者”MG3与重机枪“终结者”M134,这两种工作电脑游戏币武器在竞技模式一出现泛用性,毕竟 生化模式一与大灾变中都常客。
M134转轮机枪令人安心的火力
后续的工作电脑游戏币武器,出现 做的的各具特色的重要功能、机制与创意,一少数能 不像借鉴了仅有工作电脑游戏,而在少数能 则而在原创。
此种工作电脑游戏币武器与金币武器的自身实力差距,是因为额外的攻击模式一。枪下加装刀刃的武器,按下右键步骤三 发动近战攻击;不像加装榴弹或跟踪导弹发射器,右键也理所而在 演都成 了直接控制 那四个额外火力发射的扳机。
早于《守望先锋》5年率先推出个左轮手枪,不像用右键打出连射的效果好。毕竟 这不加了个瞄准镜的换皮冲锋枪,那四个附赠了随时是能战斗中掏出而在排名第一把用于双持,毕竟名副那四个的“买一赠一”。
换成全盘舍弃科学性、而在拥抱趣味性的变形枪,花活没就多好了。更是更是 ,工作电脑游戏中以积木仍以题制作的玩具枪,更是能打出和常规武器杀伤力无异的积木子弹,不像像SCAR强化版不像,经又一番拆解、拼装后,组又一辆积木火箭炮车,射出带有爆炸效果不好火箭。
此种武器不像积累子弹命中数量不像等待必然时间啊充能,仅有使用方式十分另此种攻击模式一,更是更是 在常规子弹间混杂几发燃烧与爆破弹药,不像在短时间啊内打出无限子弹及自动瞄准的BUFF。
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CSOL的老玩家们都感觉,官方的武器独特设计,了一个时间啊点后来“放飞自我”,但确定是而在之后,玩家们做的解释不一。令一众玩家退坑CSOL的仍以由出现
,仅有如归结到官方的此种“放飞自我”,确切地说,是数种新增的武器道具相互结合出个,在机缘巧合之下还能引发又那四个恶性Bug。
最受欢迎的生化模式一这不一成不变,官方而在在通后来续更新,努力实现但它与丧尸阵营自身实力上和此消彼长。“生化II”实装了所不同种类的丧尸与各自的丧尸主动技能,而但它不像多种途径收集地图上和空投补给箱获取额外弹药或普通地武器。
与“生化II”一同再加入工作电脑游戏的“旋风AK”
在“生化III”,丧尸死后不像无限复活,除非但它以爆头(致命打击)的多种途径击杀丧尸。此后,商店上架了和新氪金道具“致命打击”,它不像在短时间啊内将但它还能引发的其他伤害 减少至爆头其他伤害 ,对工作电脑游戏生态所还能引发更不 会还能引发不言而喻。
“致命打击”对应数字键6,俗称“开6”
2010年末,商店上架了斧头“旋风Skull-9”。“旋风”很沉,施展攻击时存又必然的延迟,正又那四个特性被玩家们多种途径,揪出个Bug。
简无疑之,在攻击延迟时间啊里切换成仅有武器,与此更是更是 从来不中断攻击,还能让而在攻击打出仅有武器享出现 高额其他伤害 加成,如若配合前文的“致命打击”,秒杀丧尸没就多是梦。
这前不久完。CSOL此种年也需搞春节活动后,借机率先推出新武器,不像白嫖的换皮冲锋枪这不添头,不像氪金获取的强力“年度神器”,是最仅出现 重头戏。
2012年的“年神”是“黑龙炮”。“黑龙炮”的攻击多种途径是向炮口前方射出个很多火焰,攻击相距较近,但之内广、其他伤害 足。“黑龙炮”每回炮击后也需装填,为有个 不像多种途径切换成其为有个 武器,等待但它后台自动装填。
“黑龙炮”出现的独特设计尚未跳脱出平衡性的框架,后来很多 人能能发现大规模群伤与切换武器自动装填的特性,和斧子切换武器的BUG相互结合出个,堪称绝配。至此,“黑龙炮”、“旋风”Bug、“致命打击”道具,三位一体,而在拉开了土豪与平民玩家的战力差距。
根据后来“生化III”模式一的计分规则,但它仅有以爆头方式十分而在击杀丧尸,大抵 计毕竟分。在分数的诱惑下,但它没就多团结一致对抗丧尸,走在队伍后方的玩家会故意保留自身实力,等待前排队友遭受丧尸攻击变异后予以秒杀。
一张饱经风霜的梗图
“旋风”Bug迟迟打出修复,后续更和新“青龙偃月刀”等近战武器举个例子继承了又一Bug。选择接受了另外 “卖队友”打法的玩家后来退坑,留演都成 的玩家则后来将Bug当成特性与常态,还为后来的生化模式一演都成 个特色外号:“后方激情”。
玩家们无从知晓官方此前你是否举个例子又一Bug的出现,你是否有意放纵又一Bug在工作电脑游戏中短期内 出现,还能引发迫使玩家去购买早己演都成 “刚需”的工作电脑游戏币武器与道具。为有个 只举个例子,后来2016年,官方才承认并修复了“旋风”Bug——这下轮到“刚需”道具的短期内 受益者一众退坑了。
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这不多年后我才意识到,我有个
当过“旋风”Bug的牺牲品。我有个
无意于将CSOL的衰落,而在归结于那四个单一的Bug或某项装备更不
平衡,这有悖于毕竟历史唯物主义。
在“旋风”Bug横扫生化模式一的时间啊里,CSOL官方率先推出个武器早己迎它来了数次更新换代,武器强度早己失衡。武器的外观,也历过了从写实风、科幻风、魔幻风,再到昨日满屏幕“仙侠风”的变迁,极尽浮夸之能事。
在引入生化模式一与大灾变副本又后来,演都成 网游仅有继续更和新CSOL,就再也一定会能摆脱装备驱动工作电脑游戏的宿命与原罪:和新装备自身实力与丧尸自身实力的增长成正比,数值膨胀;而和新装备为新装备让道,被迫退出外部环境。
试图挽救退外部环境武器的强化系统中,但强化材料却不像分解仅有武器打出
那四个这个时代特出现 FPS道具付费模式一,令此种恶性循环雪上加霜。官方仅有定期开发更强力、更花哨的武器吸引人玩家,与此更是更是 配合高额的工作电脑游戏币定价,与此更是更是 一定会能让玩家稳定获取武器的抽奖系统中,维持营收。
被戏称做“骨灰盒”的密码箱,不像玩家氪金去购买破译芯片开箱抽奖
长此以往,别说玩家和为有个 更让人钱包了,独特设计武器的开发人员想必也受了另外 。十多年来,CSOL更新更是数百种特色武器,早己透支了诸如此类此类思路的独特设计灵感,早己演都成 “仙侠斗法”,我这不感觉奇怪。
我承认,从我退坑后CSOL诞生更不 计其数武器独特设计,我更不 能选择接受。但它固然有很强的属性,可武器上满是毫无实用性的部件,举个例子除此与此更是更是 很多的尖锐部位,用出个真不怕扎破手。
我呸
托某个土豪朋友同事的福,我有个 而在 实际体验感又一少数能 武器。将强度、平衡性、卖价等因素抛开通通不谈,是有个 机制而在 而在 很有趣,用出个也真爽。我喜欢而在让玩家化身钢铁侠的“机械臂铠”,它单次装填500发子弹,坐拥 机枪一宛若射速,除此与此更是更是 不像充能但“其他伤害 卓绝”的镭射攻击。
但“仙侠”武器的很强大,令“机械臂铠”都黯然失色。“机械臂铠”好歹仅有瞄准,而“仙侠这个时代”的手枪和刀剑,不像在角色设定四周释放“枪斗术”与剑气,自动攻击四周的敌人,瞄并非用瞄。
我有个 体验感了早己的生化模式一。各路“侠客”在用此种我闻所未闻的武器追杀丧尸,我记着最深的又一把其貌不扬的手枪,充能后不像召唤黑洞吸附丧尸,赋予继续性其他伤害 ,与此更是更是 便于“侠客”使用方式十分群攻武器集中剿灭,并非用需要考虑而在硬直和击退。
这不在官网了解里,这又一把“异星”其技术企业打造的武器
一定会为那四个天马行空的武器创意拍手叫好,却还能忍了另外 感叹,那四个创意生在了CSOL里,而从来不此种更让人靠装备驱动,以收集武器演都成 卖点与快感演都成 的射击工作电脑游戏,与此更是更是 《无主之地》与《命运》系列。
只可惜平心而论,根据我新注册账号的操作经验,那四个和新玩家,了不氪或微氪的要有下,是不像在CSOL的外部外部环境生存演都成 的。
官方会以直接再选择赠送或活动后的多种途径,为新玩家与回坑的玩家发放一批前不久而在退外部环境的工作电脑游戏币武器,维护为有个 更让人而在工作电脑游戏体验感。当时看另外 的武器黑箱其他数据,那四个通通写在了武器了解里,还给懒得看的玩家列明了武器在每种工作电脑游戏模式一的所推荐评级,生怕新手用错武器。
CSOL以房间为该单位组织建立 战局,房主而在不像全面调整房间位置设置,禁用一少数能 过于强力和破坏平衡的武器,不像干脆此种,直接再选择修改工作电脑游戏模式一,体验感当时最原汁原味的生化模式一。
房主权限与后来我就魂牵梦绕的工作电脑游戏币武器尽从我手,我倒是很想多拉上那四个朋友同事,追忆好好当时独出现 那份快乐。未来几年希望到之后很多 人理我吧。