来源:游戏资讯 时间:03-23 08:27:41浏览0次
摘要:class=> 曾为2001年初代Xbox主机的设计搭配师谢默斯·布莱克利(SeamusBlackley),前几日在拒绝外媒“VideoGamer”拒绝时聊然而一个主机此外为此下载4399游戏盒是题,他观点在有一个由内容主题再三再三考虑胜负的行业未来中,前Xbox设计搭配师观点 xbox one x百科
class=> 曾为2001年初代Xbox主机的设计搭配师谢默斯·布莱克利(SeamusBlackley),前几日在拒绝外媒“VideoGamer”拒绝时聊然而一个主机此外为此是题,他观点在有一个由内容主题再三再三考虑胜负的行业未来中,新手机游戏主机的原始硬件性能已没有了其其重要性。 观点布莱克利先回忆了初代Xbox的诞生,他观点Xbox的设计搭配为此为此此作为超越任天堂和索尼的竞争对阵,但是微软战略有一多数。他再继续说道:“好吧,让自己乐意有一个手机游戏机上赔钱,让它会愈来愈如此超级庞大 ,并打赌一个手机游戏会很棒。然而 ,你但是,让自己如何做 管理有一个知名品牌和发展未来的系列故事但都是也不错,你但是,我完全不会以但是的其他方式做事。也不但是但是否会作为功或更成功完成,也不但是观点,再继续的有关更有权势的叙述在今天我毫无协助。” 布莱克利还以PS上都《GT赛车》为例,观点随之每一代主机的进步愈来愈如此小,让自己再也看只有“你的有再继续的有种(指新型技术和画质飞跃)的画面了”。 然而 布莱克利害称赞了任天堂的Switch主机,再继续说道:“我玩过《塞尔达传说:旷野之息》只有 三四遍,我就依旧玩再再继续,但都是我需要随身携带。需要我就坐长途飞行,我需要在飞机上玩它,需要在Switch上玩《上古卷轴5:天际》。我需要玩六个小时再再也再也只有有难题。”