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ff14骑士循环如何打 ff14骑士练级循环手法 ff14骑士输出手法

来源:游戏资讯 时间:03-19 08:36:49浏览0次

摘要:ff14中骑士无论怎样是职业背景有且特职武器都并具传统方式的坦克职业特色,骑士减伤主要技能多,还要以中最有效降低本身和队友遭到的伤害降低。输出循环简简单单,极容易上手,非常适合新手玩家,他的输出相对会 相对会 ,A,ff14骑士循环如何做打 ff14骑士练经典电脑单机游戏级循环手法 ff14骑士输出手法

ff14中骑士无论怎样是职业背景有且特职武器都并具传统方式的坦克职业特色,骑士减伤主要技能多,还要以中最有效降低本身和队友遭到的伤害降低。输出循环简简单单,极容易上手,非常适合新手玩家,他的输出相对会 相对会 ,A

ff14中骑士无论怎样是职业背景有且特职武器都并具传统方式的坦克职业特色,骑士减伤主要技能多,还要以中最有效降低本身和队友遭到的伤害降低。输出循环简简单单,极容易上手,非常适合新手玩家,他的输出相对会 相对会 ,AOE伤害降低这些 为零,必然且在三些还要是高输出的场合可圈可点不佳,无敌主要技能的冷却时间时较长,还要是合理安排予以 时机。

点此查看:ff14全职业练级循环手法攻略汇总

几方面是ff14骑士练级循环手法的内容主题:

提示:建议一先详细了解 战斗此外的常识如GCD、战技、技术能力技、DOT等,就从整体攻略会更极容易正确理解。

骑士在有且剑术师的当即,还要以中习得钢铁信念(10),予以 钢铁信念当即,这些 主要技能有且附加10倍基本框经典电脑单机游戏架仇恨。就会你开着盾姿正常状态输出,理论上说这些 是根本真的很难OT的。

就会你骑士在MT的什么位置,就还要维持 盾姿钢铁信念常驻,反之他的还要必然且MT,就还要是把它关掉。

一、对单体拉怪/输出

骑士基本框架主要技能连击是先锋剑(1)→暴乱剑(4)→战女神之怒(26)(60级后升级后为王权剑),此外投盾(15)。

骑士单拉的手法那有且在盾姿下,以投盾开怪,必然 重复战女神之怒有三套连击(无脑123),54级当即还要以中先打一套沥血剑连击(先锋剑(1)→暴乱剑(4)→沥血剑(54)),再第三则次 打战女神连击。沥血剑是几个DOT,应尽必然且维持 。60级后战女神会自动替换为王权剑,还要根本不变。

早期开怪时还要以中必然 用战逃反应时,但习得沥血剑当即,此外 在予以 暴乱剑当即按下站逃反应时,必然 再打出沥血剑。

骑士他的在58级就学会了魔法主要技能,他的常常在 用处频率第二高。而68级习得安魂祈祷当即,就还要以中予以 安魂祈祷→圣灵x 5几个的魔法连击,80级当即骑士必然 学会魔法大招悔罪,还要是安魂祈祷时予以 (先予以 安魂祈祷,再予以 4次圣灵,必然 予以 悔罪)。

76级习得赎罪剑当即,每顺利打出五次王权剑连击,就还要以中予以 3次赎罪剑,推荐一 在战斗中让战逃反应时尽必然且覆盖赎罪剑,此外沥血剑和厄运流转的DOT刷新。

30级习得的深奥之灵是几个技术能力技,就来就还要以中用,相对会 好插入在战逃反应时buff之后,在86级当即,深奥之灵会升级后为偿赎剑,但用法不变。厄运流转(50)他的是几个AOE主要技能,他的他的根本不占GCD的技术能力技,必然且在对单体输出时,也还要以中插入到主要技能循环中。

必然 ,调停(74)是骑士历经5年盼到拿到 的位移主要技能,几个主要技能在爆发期还要以中当做输出主要技能予以 ,以及更多的有且用在拉怪和副本机制其他处理 中。

二、对多怪拉怪/输出

在群拉的当即则予以 全蚀斩(6)→日珥斩(40)的连击,此外厄运流转、圣环(72)和悔罪、偿赎剑(86)。骑士的最强AOE爆发那有且安魂祈祷→圣环x 4/5(80级后悔罪收尾,90级悔罪会变为3连大宝剑,连按3次便可)。

骑士在有且2只怪的当即,还要以中参考右边的单拉手法,对A怪打先锋剑→暴乱剑,切换到B怪打战女神之怒/王权剑→先锋剑→暴乱剑,再切换回A怪几个交替予以 。

在面队几方面2只怪的当即,维持 全蚀斩→日珥斩的连击,厄运流转和偿赎剑就来就放便可。72级并具圣环当即,推荐一 优先打AOE爆发(84级后这套爆发带有回血理想效果),必然 再用AOE连击。

三、减伤及辅助

职能主要技能铁壁是20%小减伤,预警(38)的是30%而大减伤,神圣核心领域(50)是超无敌的无敌…往往不 副本中以铁壁身为几方面减伤,预警往往不 用在第三则则波小怪或死刑。

此外盾阵(35)是几个特殊减伤,还要以中在第三则次 最有效的4经典电脑单机游戏s时间时(74级后升级后为6s)内格挡伤害降低。格挡是骑士特往往不 技术能力,而格挡的理想效果则与盾牌的性能息息息息相关,往往不 顺利格挡等于17%~20%的减伤。86级当即主要技能升级后为圣盾阵,还要以中本身 加强减伤技术能力,并带其中必然回血技术能力。

骑士对他人的减伤有保护和干预,群体减伤是圣光幕帘和武装戍卫。保护是由他的替长远目标承担伤害降低;干预的是几个复合减伤,还要以中一部分继承他的肩上 已往往不 减伤理想效果,此外还带其中必然回血技术能力;圣光幕帘打开后后还要是由治疗效果触发(还要以中用必然 治疗效果主要技能触发,还要要在 84级当即由圣灵或圣环触发),触发后会给范围内远处队友加血,此外赋予本身血量10%的盾;武装戍卫俗称大翅膀,为身必然 队友减伤15%(本身根本真的很难移动,而有移动,翅膀必然会消失)。

职能主要技能雪仇是几个降低本身远处敌人攻击的主要技能,在4人副本面队一群小怪时,常常在 在 与亲疏自行一起欢乐组成减伤链的必然 一环。要在 8人副本等难度相对会 的副本里,雪仇往往不 会身为组成部分减伤有三环安排到团队成员减伤中。

必然 深仁厚泽是治疗效果主要技能,治疗效果队友时,他的能拿到 治疗效果量50%的回血,在副本里客观存在明显紧急实际情况时,还要以中一人救俩,实乃神技。

四、副本实战及应急

在四人本中,已确定他有三钢铁信念打开后后,在八人本中,还要是你要做MT,而有请把它打开后,还要是你要已确定要根本真的很难做MT,还要以中打字跟队友商量就来(默认实际情况下的是先开盾姿有三方为MT)。

OT或还要是换T时,还要是先予以 挑衅,让他有三仇恨变为当前频率第二高仇恨。当互相挑衅换T后,他的此外 不主动关掉盾姿,予以 搭档予以 退避。

骑士并具频率频率第二高的打断主要技能:下踢、插言、盾牌猛击,当怪物读条栏有发光边缘时,均表示几个主要技能还要以中被插言打断,他的实际下有必要打断的主要技能有且多。下踢和盾牌猛击那有且使敌方眩晕而打断,必然且FF14中有抗性机制的客观存在明显,过多予以 打断反倒有必然且此外还要是打断的当即客观存在明显抗性,高等级的怪物大都并具眩晕抗性,根本真的很难予以 眩晕打断。还要以中查看副本攻略已确定还要是/还要以中打断的主要技能。

还要要在 你ST时发现互相场上倒T或倒奶了,请务必第三则则时间时打开后盾姿钢铁信念。

45级习得的保护几个终极把妹主要技能,当队友在你10m几方面时对他予以 保护,你俩关系 必然也会三条线,当即对你队友的伤害降低有且由你承担。往往不 在治疗效果OT时,还要是你要切记倒T前前不久复活又根本真的很难当即对这些 小怪国家建立仇恨时,你要要以中把保护甩给当前承伤的同伴,必然 再一点点把怪的仇恨拉回去。

74级的调停是几个位移主要技能,还要以中用于副本机制的面队。

有三般不 4人本中,神圣核心领域往往不 也被当做几个应急主要技能。推荐一 绑定几个喊话宏以提醒治疗效果切记。客观存在明显团血血崩的当即,骑士还要以中打开后神圣核心领域必然 奶人,分担治疗效果压力更大。

无论怎样是哪种应急手段都还要是你沉着、冷静,判断要果断,很有必然且生死只有三念间。

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